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关于“基于阈值的效果器”的误区

时间:2019-10-28   来源:网络   编辑:原声录音棚  阅读数:1035   效果器,录音

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在录音世界中,有各种各样的效果器存在。但是,对于不同的设备而言,通常会有更多的术语和细节,它们超出了普通工程师在开始使用新设备之前所学的那些知识的范畴。但是同样的,这些细节非常非常重要,对于了解所有设备的基本操作至关重要。下面我们一起来看看一些基于阈值的效果器,并确保我们都对它们的工作原理以及一切细节、术语的含义有一个很好的了解。

有一些效果器,会在音量超过被称为“阈值”的特定点的时候触发,这些我们统称为“基于阈值的效果器” 。基于阈值的效果器的一个比较有代表性的例子,就是噪声门。噪声门会让声音自动静音(停止播放),直到声音达到足够大的音量——也就是阈值规定的音量之后,然后,“门”将会打开,并且声音将开始播放。低于阈值的安静声音不会触发“门”的开关,而高于或大于阈值的声音则会触发“门”的开关,并使声音可以被听到。

如果您希望,能够让人们听到那些比较重要的、音量较大的声音,并且不想让人听到那些音量较小的声音(例如低背景声音或噪音)的话,噪声门会是非常便利的工具。而还有一些效果器,当音量超过阈值并保持在阈值之上的时候,会变得更加极端。

举个例子,失真效果器,它的功能就是当声音达到一个阈值音量,并一直保持在阈值之上的时候,声音就会变得更“脏”。而有的效果器则是当声音到达阈值之后,开始按比例处理声音。压缩器或者限制器,它们可以用来控制音量的变化。如果压缩比是1:1的话,声音超出阈值之后没有任何变化。如果压缩比是2:1的话,音量每超出阈值2dB,就会被压缩成1dB,以此类推。如果压缩比非常大,比如8:1,意味着超出阈值8dB的声音都会被压成1dB,更有甚者10:1的压缩比,这些压缩比非常大的,被称为限制器。你甚至还可以使用∞:1的比例来压缩,这意味着无论超过阈值的声音有多大,都会被压缩成超过阈值1dB的音量。

尽管通常来说,使用效果器进行声音处理的时候,触发声音变化的开关是由“是否到达阈值”来决定的,但是同样也可以使用外部触发器(也被称为“外置开关”)来触发效果器。你可以想象一个长且持续声音,正在使用一个带有外置开关触发的噪声门,外置开关就是鼓点。这样这个噪声门的效果就是,当鼓点到达阈值的时候,人声会和鼓点的时机一起,被播放出来。

此外,您还可以使用旁链来触发阈值,旁链的逻辑通常是使用原始的声音作为触发的样本,然后会对声音进行处理。一个比较典型的例子是,如果你想在的军鼓的声音中清除掉串音造成的底鼓声。军鼓的声音通常会比较明亮,而底鼓的声音相对沉闷。如果你在该音轨上使用噪声门,而且不仅是使用触发器中的音轨,而是先使用EQ来消除音轨中低频的部分,然后提升高频明亮的部分,如此以来,触发器中的音轨,小军鼓的声音会远大于军鼓,这样会更容易触及到阈值,从而达到只听到小军鼓而底鼓声没有的效果。

另一个例子,是在人声上使用压缩器降低声音的响度,首先使用已经剪掉所有低频的人声作为旁链触发器,这样便可以只听到人声的极高频部分。这样一来,旁链只会在感受到极高频的时候才会开始压缩工作,这样会产生一种名为“嘶声消除器”的效果,可以消除掉沉默部分的杂音。

基于阈值的效果器有时会使用起冲、保持和释放的设置。起冲指的是超过阈值之后,效果开始发挥作用所花的时间。而释放指的是如果触发器降至阈值以下,效果设置恢复到原始设置时花费的时间。

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